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Cocos Studio2を触ってみた - Qiita
https://qiita.com/doidoidon/items/d4475b5f0892e353 ...
2015年12月16日 ... 当たり前ですがCocos2d-xをインストールし、Cocos Studioで組んだレイアウトを 組み込むCocos2d-xのプロジェクトを作っ .... 省略 // ボタンノードを取得 auto startBtn = node->getChildByName<ui::Button*>("bt_start"); // タッチイベント追加 ...
cocos2d-x/ScrollViewの慣性の動きが気持ちよくないので自分で制御 ...
https://qiita.com/ryohorie/items/5504f030cfdab609b ...
2018年3月14日 ... Cocos StudioでScrollViewを配置してみたが、慣性の動きが気持ちよくないので、自分 で動かす。 ... ui::Widget::TouchEventType type){ switch(type) { // タッチ開始時 case ui::Widget::TouchEventType::BEGAN: _touchNow = true; ...
[Cocos2d-x] Cocos Studio2 を使ってみる (基本編) | cretia studio
https://studio.cretia.net/blog/387
2015年5月26日 ... Cocos2d-xでは、一つのシーンに対してノードを吊り下げていって、画面を構成していく ことが多いと思います。 例えば、以下の ... sampleButton->addTouchEventListener([ this](Ref* sender, ui::Widget::TouchEventType type) {. // タッチ中.
[Cocos2d-x] Cocos Studio2 を使ってみる(スプライト ... - cretia studio
https://studio.cretia.net/blog/421
2015年7月2日 ... Cocos Studio2 を使ってみる (基本編)」で、Cocos Studioの簡単な使い方を紹介しま した。 今回はこの ... mainScene](Ref* sender, ui::Widget::TouchEventType type) {. // タッチ中. if (type == ui::Widget::TouchEventType::BEGAN) {.
Cocos Studio 2によるアニメーションの作成 その1:Cocos2d-x v3.7 ...
http://mmorley.hatenablog.com/entry/2015/10/06/221 ...
2015年10月6日 ... Cocos Studio 2』はデフォルトの画面構成で『Animation』ウインドウが表示されていて、 気になりますし。 アプリとして実行するためには、『Cocos Studio2』でアニメーションを 作成し、『Cocos Code IDE』でコードを書いて、タッチ等のイベントと ...
Cocos2d-x(JS) ハンズオン #03「複数あるボタンの使い分け」 - SlideShare
https://www.slideshare.net/doraemonsss/cocos2dxjs- ...
2016年1月7日 ... ... スペース dots.にて開催したCocos2d-x(JS) ハンズオン #03 「複数あるボタンの 使い分け」の資料です。Cocos2d-xで用意されているボタンを紹介しました。 ... Button クラス 概要 Cocos Studioのために用意されたボタン メリット ccui. ... 内容: Cocos2d-x (JS)のタッチイベントの使い方(iOS, Android, ブラウザ); 33.
Cocos2d-x(JS) ハンズオン #10「3D機能とVR機能」 - SlideShare
https://www.slideshare.net/doraemonsss/cocos2dxjs- ...
2016年7月26日 ... ... スペース dots.にて開催したCocos2d-x(JS) ハンズオン #10 「3D機能とVR機能」の 資料です。Cocos2d-xでも3D機能を利用できること、またさらにVRの機能も搭載されて いることを紹介しました。 ... Cocos Studioの利用; 9. 3Dモデル ...
Cocos2d-x】画像のタッチ判定 | スマートフォンアプリの作り方 ...
http://buildman.xyz/blog/cocos2dx-beginner-10/
2015年2月11日 ...Cocos2d-x】画像のタッチ判定 今回は、配置した画像をタッチしたかどうかの判定 について説明します。 前回の記事を参考に、シングルタップを有効にしてください。 その後は下記のように記述していってください。 タッチイベント内で画像を ...
[cocos2d-x v3] Cocos Studioを使用した開発 2 - 株式会社アライト
http://arit-clt.com/2015/08/05/cocos2d-x-v3-cocos- ...
2015年8月5日 ... [cocos2d-x v3]Cocos Studioを使用した開発 2. ... Layerを継承したクラスのinit内に 下記を追加して下さい。 ※本記事ではcocos newコマンドで初期生成される HelloWorld.cppを使用します。 ... ラムダ式を使用したタッチイベント追加.
[cocos2d-x v3] TableViewとMenu併用時のタッチ ... - 株式会社アライト
http://arit-clt.com/2015/02/12/cocos2d-x-v3-tablev ...
2015年2月12日 ... 前回は、Pepperでファイルのダウンロードを行いました。 今回は、cocos2d-xのタッチ イベントについてのお話です。 □環境・cocos2d-x ver3.3. TableViewとMenuの併用 については、以下の構成を想定します。 この時、タッチ開始箇所がMenu ...