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スキルディレイとモーションディレイ - 思考の果てに - ラグナロク ...
http://clotho1006.blog.fc2.com/blog-entry-33.html
2015年9月14日 ... いつもお世話になっているラトリオ様で計算を繰り返す中,ソウル エクスパンションの秒間ダメージを上げるには,スキルディレイのカットをして 連打力をつけるのが一番有効であることがわかった。ただし,魔法を連打を ...
RO ディレイ関連の説明(計算機用)
http://fual.jakou.com/statcal/set.html
モーションディレイ 計算機では、通常攻撃の場合[攻撃間隔]、スキルでは[ ディレイ(ASPDモーション)]と表示。 その名の通り、ASPDによる攻撃間隔の モーションそのものがディレイとなる場合に表示される。 実際には連打入力の 関係上、 ...
RO・WL】チェーンライトニングのAspdとモーションディレイ ...
https://note.com/hisamen/n/n0615d942e04b
2020年7月13日 ... 変なヒドラにチェーンライトニングを撃ちまくった記録。 目的 チェーン ライトニングのAspd(攻撃速度)とモーションディレイ(モーションの長さ)の関係を 検証し、装備品更新の参考にする。 基本情報 ・スキルを1回使用する ...
ディレイ - 弓手Wiki
http://hunter.rowiki.jp/index.php?ディレイ
2011年4月16日 ... スキルに関するディレイ. 詠唱時間(Casting Time). 変動詠唱時間; 固定詠唱時間. スキルディレイ(Skill Delay); クールタイム. ASPD依存のディレイ. モーション ディレイ(Motion Delay); ASPDスキルディレイ(ASPD Skill Delay) ...
ディレイ
http://www10.plala.or.jp/rotactics/delay/delay.htm ...
この事から1秒間の被ダメージ>ヒールの回復量になった場合、極めて危険な状況 に陥ります。 また、LAの事からスキルディレイ中でも殴る事と移動は可能です 。 <モーションスキルディレイ>. 上記の ...
RO ディレイ関連の説明(計算機用)
http://roratorio.2-d.jp/ro/other/set.html
2012年2月15日 ... モーションディレイ 計算機では、通常攻撃の場合[攻撃間隔]、スキルでは[ ディレイ(ASPDモーション)]と表示。 その名の通り、ASPDによる攻撃間隔の モーションそのものがディレイとなる場合に表示される。 実際には連打入力 ...
【AB】モーションキャンセルの有効性について : だからこそ逃避
http://blog.livedoor.jp/nors_ro/archives/74025183. ...
2018年1月13日 ... プリースト - ABに限らずですが、ROにはスキルを使用した際にモーション ディレイが発生します。 このモーションディレイを減らすにはAspdを高める必要 があります。 高Aspdによって連射力が変わる代表として、 WLのヘル ...
詠唱とディレイ : 和歌那の戯言
https://kisekigv.exblog.jp/2185379/
2006年5月16日 ... ラグナロクの世界では、この詠唱というものは魔法に限った物ではなく、スキル 全般の発動事前ディレイに通称として用いられます。 ... 要するに、「ASPD= モーション1コマを動かすディレイ時間」と言い直せます。
ASPDスキルディレイについて【20180415】 - 【RO】しがない ...
http://siarodiary.blog.fc2.com/blog-entry-290.html
2018年4月15日 ... この辺を踏まえるとROは『スキルのディレイ』『スキルのクールタイム』『 モーションディレイ』に今回の『ASPDのスキルのディレイ』とディレイやら 何やらが多くて複雑ですね。 厄介な面も多いですが、しっかり理解 ...
無詠唱無ディレイを目指した一人のスパノビの話 | 撲殺教会
http://bkstkyoukai.jugem.jp/?eid=183
main | 【RO】バフォになってバフォ武器でバフォを殴る【殴りAB】 >>. 2017.03 .21 Tuesday. スポンサーサイト ... スキルディレイ>モーションディレイである ため、実質ディレイは0.56秒です。 まだまだ改善の余地はあり、. まずスキル ...